索泰GeForce RTX 5070 显卡将在3月5日晚22:00正式上架。首批上市的型号为4599元MSRP价格的索泰GeForce RTX 5070 XGAMING,以及非公型号RTX 5070 XGAMING OC和RTX 5070 SOLID OC,而白色的RTX 5070 天启 OC和RTX 5070 SOLID OC WHITE也将在后续上市。
其中,索泰GeForce RTX 5070 XGAMING凭借年轻潮流的外观、出色的性价比,一直广受玩家青睐。今天就一起来探寻索泰GeForce RTX 5070 XGAMING显卡的魅力。
显卡规格
外观设计
作为索泰旗下最具年轻化特质的显卡系列,XGAMING历代产品通过高饱和度撞色拼接、模块化几何分割等手法,颠覆传统显卡工业设计的冷峻感,以个性鲜明、富有艺术美感与文化创意的设计,彰显DIYer的个性。
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING以白色为底,正面密集的线条主义风格设计灵感源自知名艺术家Mr. Doodle,看似无序的涂鸦组合营造出充满活力的视觉效果,在特殊印刷的工艺下,显卡正面图案在不同光线角度下呈现出不同的视觉效果,进一步增加了显卡的质感和层次感。
显卡顶部集成ARGB幻彩信仰灯模块,可通过索泰FireStorm软件同步1600万色灯效,实现多种动态灯光。
全新NVIDIA BlackWell架构
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING显卡由 NVIDIA Blackwell 提供支持,搭载第五代 Tensor Core和第四代 RT Core,为游戏玩家和创作者提供强劲的AI性能,可提供全新体验和更高级别的图形保真度。
借助 NVIDIA DLSS 4 提高性能,以前所未有的速度生成图像。还可以访问 NVIDIA NIM 微服务 - 最先进的AI模型,让发烧友和开发者可以在支持NIM的RTX AI PC上构建具有最佳性能的AI助手、AI智能体和工作流。
NVIDIA DLSS 4
NVIDIA DLSS 4 是一套创新性的神经网络渲染技术,借助 AI 提升帧率、降低延迟并增强画质。由 GeForce RTX 50 系列 GPU全新架构技术支持,利用 AI 可为每个渲染帧额外生成多达3帧,当 DLSS 多帧生成技术与 DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建技术结合使用时,最高可将性能提升至原来的 8 倍。
目前超过 75 款游戏和应用已支持 DLSS 4。借助全新 Transformer 模型,DLSS 超分辨率和光线重建能够为玩家带来更出色的画质。DLSS4多帧生成可帮助玩家在《永劫无间》、《漫威争锋》、《心灵杀手 2》和《赛博朋克 2077》中获得更高游戏性能。在尚未更新到 DLSS 4 或未添加 DLSS 多帧生成原生支持的游戏和应用中,NVIDIA App 提供 DLSS 4 优设功能,可对指定游戏进行升级。
散热与供电全面升级
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING整卡尺寸为320mm×125mm×53mm,全新升级冰芯2.0散热系统,散热鳍片加高加长,全面采用高导热镀镍复合热管,并做了对流穿透设计,进一步提高显卡的散热效率。
显卡导流罩的风扇也升级为高性能环刃风扇。这种独特形状的风扇采用新型复合材质,优化叶片曲率,能进一步提升风量,优化风压并降低风噪,运行更安静、结构更稳定,大大提升显卡散热效率。同时风扇支持智能启停技术,不仅能减少运行噪音,还能增加风扇寿命。
显卡背板与正面是统一色调,依旧是撞色设计,更偏向科幻潮流风格。采用高强度合金压铸成型,能有效增加显卡结构强度,保护PCB并辅助散热。
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING采用新版12V-2x6 16P供电接口,额定功耗为250W。全面升级S.E.P 3.0供电系统,精选定制电子料件,高规格供电设计,增强负载能力,为显卡带来更稳定高效的供电保障,让核心尽释潜能。
电源接口
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING采用ATX 3.1规范的12V-2×6电源接口,针头镀金,不仅有更强的导电性,也更为耐腐蚀。同时采用反向外接电源接口,进一步提高安装安全性。
FireStorm管控软件
索泰FireStorm管控软件全面升级,专为索泰GeForce RTX 50系列显卡打造,UI界面焕新,与索泰GeForce RTX 50系列显卡全新设计的优雅风格相得益彰。FireStorm 提供一系列的调整和监控选项,包括显卡核心频率、显存频率、电压、风扇转速、风扇曲线调整和灯效控制等,交互更为简单快捷,释放玩家DIY天性。
规格对比
3DMark基准测试
在3DMark基准测试中,索泰GeForce RTX 5070 XGAMING的表现平均领先RTX 4070约30%。性能差距最小的是Steel Nomad项目,领先约9%,性能差距最显著的是Fire Strike Ultra,领先幅度约为45%。
3DMark DLSS 4功能测试
3DMark在今年1月30日发布更新,在NVIDIA DLSS功能测试中添加对DLSS 4的支持。其中,2x表示生成1帧,3x为生成2帧,4x为生成3帧。从测试数据可以很直观的看到,对比原生帧来说,不论是DLSS性能模式还是DLSS质量模式,帧数都有大幅度的提升。毫不夸张的说:“NV一小步,游戏一大步。”
实际游戏性能测试
接下来看看游戏实际测试,按游戏分为4K、2K分辨率进行测试,均为最高画质。
1、赛博朋克2077
在《赛博朋克2077》最高画质、最高光追的测试条件下,原生帧的帧数均比较低。2K分辨率下,开启DLSS质量模式 2X帧生成倍率就已经有一个很流畅的帧数,开启4X后即可享受电竞级别的优秀表现;4K分辨率下,开启DLSS性能模式 2X帧生成倍率,就能享受流畅的游戏画面,开启4X后帧数一跃过百。5070战4K并非空穴来风。
2、漫威争锋
网易出品的《漫威争锋》,作为一个类守望先锋的第三人称FPS对战游戏来说,游戏的帧数是至关重要的。本身《漫威争锋》的优化也做得不错,在预设最高、4K分辨率的条件下,就算不开DLSS,帧数也比较流畅,在DLSS性能模式、4x帧生成倍率下,帧数能直接超过150!而切换至2K分辨率后,帧数能够突破200,绝不让帧数成为玩家发挥的限制。
3、微软飞行模拟2024
在极为吃硬件的《微软模拟飞行2024》中,DLSS的表现也令人惊叹,开与不开DLSS的帧数对比,堪称天壤之别。4K分辨率下,开启DLSS质量、3x帧生成倍率后,画面帧数已经十分流畅了,相较于质量模式,性能模式下提升的帧数绝对值不算高,因此对画质有追求的玩家,使用质量模式即可;2K分辨下,开启DLSS质量、3x帧生成倍率后,画面帧数直接突破两百,在最高的4x帧生成倍率时,帧数能逼近300,纵享丝滑流畅的飞行体验。
总结
索泰GeForce RTX 5070 XGAMING不仅外形炫彩吸睛,性能也相当不错。相比于RTX 30系列或更早显卡来说,不仅两代GPU架构的革新红利,更是有着DLSS 4的独占优势,是仍在使用 RTX 3070显卡玩家的理想升级之选。尤其适合想平衡性能与成本的2K高刷玩家及AI内容创作者。索泰GeForce RTX 5070系列显卡将在3月5日晚22:00正式上架,欢迎前往索泰官方旗舰店选购!
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